
Comme vous pouvez le voir utsuru s’active pas mal en ce moment est vous êtes pas au bout de vos surprise pour les jours a venir ! Quoi qu’il en soit après cette annonce racoleuse je me suis dit qu’il serais sympa de parler ici de jeux vidéos car ça représente un peu 99% de mon temps libre.
Aujourd’hui je vais vous parler du gros jeu du moment qu’est Splinter Cell : Conviction. Pour les incultes de la culture geek, Splinter Cell est une licence de jeux d’infiltration plutôt réalistes. Mais la série était plutôt en perte de vitesse depuis les derniers opus. Voici donc Splinter Cell, 6eme du nom, Conviction de son petit prénom.

UbiSoft nous avait surpris il y a de cela trois ans lors d’une présentation à l’UbiDays, avec un jeu tranchant totalement avec les précédents en mettant en scène un Sam Ficher, le nom du héro, en mode rebel et avec un jeu qui ressemblait plus à Assassin’s Creed qu’à l’œuvre de Tom Clancy, l’auteur des histoires de Splinter Cell (pfiou ! Il faut tout vous expliquer !). Et comme de part hasard quelques mois plus tard sortait justement le fameux Assassin’s Creed. Les jeux seraient étroitement liés ? J’en ai la conviction !
Car voila ce qui surprend dans ce nouveau Splinter Cell, c’est la ressemblance avec le fameux Assasin’s Creed des mêmes studios d’UbiSoft Montreal. Les musiques sont dans la même veine, les graphismes aussi, les mouvements, les méchants, la version française etc… Et ce n’est pas un point négatif ! Imaginez à cela que l’on ajoute des touches de Metal Gear Solid comme certains sons ou les alertes lorsque l’on se fait repérer. On obtient donc un jeux surpuissant car et j’aime ça, l’histoire est ultra scriptée ce qui donne un coté film à l’ensemble comme l’a si bien réussi Modern Warfare.

Le jeu apporte des améliorations plutôt sympa comme les lunettes sonar qui voient à travers les murs, la possibilité de marquer les ennemis et ensuite de les tuer avec un superbe QuickTime Event. D’ailleur en parlant de QTE les interrogatoires dans le jeux en sont truffés et il sera amusant de trouver les endroits où fracasser la tête de votre interrogé. Une chose amusante et bien pensée, lorsque l’on évolue dans l’ombre, soit 90% du jeu, l’écran passe au noir et blanc pour nous informer que l’on est invisible. Plutôt pratique. Bien que du coup on a plus l’impression de jouer à un jeu en noir et blanc !
Dans les points négatifs j’ai pas apprécié le fait que certains passages doivent se faire forcement par l’usage de la force et du coup ne collent plus vraiment avec l’esprit du jeu. L’IA est encore une fois déplorable, on peut aligner tous les ennemis qui viennent voir leurs collègues morts les un après les autres si l’on est bien caché. Ils sont donc plutôt cons !

Une nouveauté intéressante du jeu est la possibilité de jouer en coopératif à une histoire spéciale le tout sur le Xbox Live ou en écran splitté. Je n’ais pas encore testé cette fonctionnalité. On trouve aussi des mission spéciales qui augmentent grandement la durée de vie un peu courte. J’ai plié le jeu en 2 jours… Dans ces mission, que vous pouvez aussi faire en coop, vous devrez éliminer par exemple plusieurs ennemis dans un bâtiment sans vous faire repérer. Je peux vous assurer qu’on a les mains bien moites après 1h de jeu comme ça !
Pour conclure car il faut bien conclure, je dirais que Splinter Cell : Conviction est vraiment un excellent jeu et je suis plutôt objectif car je ne suis pas un gros fana de la série. Je n’ai d’ailleurs joué qu’aux deux premiers sur PS2. L’histoire et la mise en scène est superbe, le jeu est plutôt dur même en mode Standard mais cela vous donnera encore plus envie de relever le challenge lorsque vous vous ferrez abattre.
Un jeu que je vous conseil vivement d’avoir dans votre collection de boites vertes ! Et il est disponible à environ 50 euros sur Amazon !